ئۆي - خەۋەرلەر - تەپسىلاتى

ئەكىس ئەتتۈرىدىغان فىلىمگە بولغان خىزمەت پرىنسىپى

ئەكىس ئەتتۈرىدىغان فىلىمگە بولغان خىزمەت پرىنسىپى
ئەكسىچە بولغان قارشى فىلىم دەپ قارالغان «قارشى تۇرۇشتىكى فىگلاغا قارشى تۇرۇش فىگلا, ئاساسلىقى لىنزا, مېكسى ۋە ئايروپىلان ئەينىكى يۈزىگە قارىتىلغان نۇرنى ئازايتىدۇ ياكى يوقىتىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ. ئۇنىڭ ئىشلىتىش پرىنسىپ يېنىك دەرىجىگە ئارىلىشىش ۋە ئەكس ئەتتۈرىدۇ. تۆۋەندىكىسى سىز ئۈچۈن تەپسىلىي تونۇشتۇرۇش:

 

ئارىلىشىش پرىنسىپى
نۇر قايتۇرۇش ۋە ئارىلىشىش ھادىسىسى
نۇر ئەكس تەسىرگە قارشى فىلىمگە قارشى بولۇپ, يورۇقلۇقنىڭ بىر قىسمى فىلىمنىڭ بىر قىسمى فىلىمنىڭ بىر تەرىپى ۋە بۇ ئىككى ئىستونلارنىڭ ئىككى ئىستونىدا دېرەك بېرىدۇ. ئەگەر بۇ فىلىمنىڭ قېلىنلىقى مەلۇم شارائىتقا يولۇقسا, ئەكىس ئەتتۈرۈلگەن يېنىك دولقۇن ماسلاشماسلىق ۋە بۇزغۇنچىلىققا ئۇچرايدۇ. مەسىلەن, فىلىمنىڭ قېلىن يېرىدە, كىنودىكى ئەكىس ئەتتۈرۈلگەن نۇرنىڭ ئىككى يۈزۋىسىنىڭ يېرىمىدا باراۋەر بولۇپ, بىر-بىرىنى ئەمەلدىن قالدۇرۇپ چىقارغان. بۇ نۇرنىڭ ئەكىس ئەتتۈرىدىغان نۇرنىڭ ئەكىس ئەتتۈرىدىغانلىقىنى ۋە يەتكۈزۈلگەن نۇرنىڭ كۈچلۈكلىكىنى ئۆستۈرىدۇ.

 

كىنو قېلىنلىقى ۋە دولقۇن ئۇزۇنلۇقى ئوتتۇرىسىدىكى مۇناسىۋەت
ئەكىس ئەتتۈرىدىغان فىلىمنىڭ قېلىنلىقى ئادەتتە بىر پەسىللىك دولقۇن ئۇزۇنلۇقى. نەزەرىيەدە, بىر غەلىبىنىڭ كۆپ قىسمى يۈز بەرگەن نۇرنىڭ چوڭانەلىقىنى ھېس قىلالغىلى, ئەمما فىلىمنىڭ تېرىشنىڭ كۆپىيىشىدىكى, سۈرئەتنى ئاجىزلايدۇ. شۇڭلاشقا, دولقۇن ئۇزۇنلۇقىنىڭ 0.25 قېتىم تاللىنىدۇ. قىزىل رەڭنى مىسال قىلىپ يېيىش ئۈچۈن, فىلىمنىڭ قېلىنلىقى قىزىل نۇردا قىزىل نۇرنىڭ تۆتتىن بىرىگە باراۋەر بولىدۇ, قىزىل نۇر بۇ فىلىمنىڭ ئىككى تەرىپىدە كەينىگە قايتىدىن ئۆچۈرۈلىدۇ ۋە بىكار قىلىدۇ. بۇ ۋاقىتتا, قىزىل چىراغنىڭ كەمچىلىكى ھەممىسى inns دىن ئۆتتى, لىنزا ئالدىدا ھېچقانداق ئەكس ئەتتۈرۈش كۆرۈلمەيدۇ.

 

ئەكىس ئەتتۈرۈش پرىنسىپى
كۆپ قاتلاملىق نېپىز فىلىملەرنىڭ ئىقتىدارى
ئەكىس ئەتتۈرىدىغان سۈرەتلەرگە قارشى تۇرۇش رەسىملىرى ئادەتتە 3-ئاي ئوپتىك فىزىكىلىق 3-4 قەۋەتنىڭ 34 قەۋىتى بار, بارلىق بىر قاخلىيانىڭ ئۇزۇنلۇقىدىن ئېشىپ كەتمەيدۇ, مەلۇم ئۈنۈمسىز بولۇش دائىرىسىدە ئومۇمىي ئەكس ئەترەپ, بەزى دولقۇنلۇق ئۇزۇن يولنى ئاشۇرۇپ, يەتكۈزۈشنى ئازايتىدۇ. تەرتىپ بويىچە بۇنداق نېپىز كىنو قەۋەتلەرنى يېپىش ئارقىلىق, ئەكس ئەتتۈرىدۇ. ئۇ نۇر قايتۇرۇش جەريانىدا ماتېرىياللارنى پەرقلەندۈرۈش ۋە ئارىلىشىش ئارقىلىق ئۆزگەرتىلگەنلىكىنى ئەكس ئەتتۈرۈش ئارقىلىق ئۆزگىرىشلەرنى كۈچەيتىش.

 

ماتېرىيال ۋە دولقۇن ئۇزۇنلۇقى
ئەكىس ئەتتۈرىدىغان فىلىمىدىكى نېپىز پەردە قەۋىتىنىڭ قويۇقلىقى ۋە پارچىلىنىش كۆرسەتكۈچى ۋە ئويلىنىش ئۈچۈن تەلەپ قىلىنغان دولقۇن ئۇزۇنلۇقىنى ئاساس قىلىدۇ. نۇر ئەقلىي ئىقتىدارلىق فىلىملەرنىڭ نېپىز فىزىكىلىق قەۋەتنىڭ قېلىنلىقى نېپىز فىلىم قەۋىتىنىڭ قېلىنلىقى نۇرنىڭ دولقۇن ئۇزۇنلۇقىغا يېقىنلاشقانلىقىنى ھېس قىلغاندا, پەرقلىق بولىدۇ. كەڭلىك بايراق فىزىق قەۋىتى بىلەن نېپىز فىلۇزلاھنىڭ قېزىش قاتارلىقلار ۋە قېلىنلىقى كېڭەيتىلگەن يولىنى ئۆتۈنۈپ بېرىشكە, يېنىك دولقۇننىڭ بىر قىسمى چۈشۈپ كېلىگىلى بولغاچقا, بۇ ئارقىلىق ئەۋەتىشنى كۆپەيتىدۇ. شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا, مۇۋاپىق فىلىم خاراكتېرلىك سۇ قېلىنلىق ئاسپىلىنى تاللاڭ, كونكرېت دولقۇن ئۇزۇنلۇقىدىكى ئەكىس ئەتتۈرۈش ئارقىلىق, پېرېۋوتنى تېخىمۇ مۇكەممەللەشتۈرۈش ئارقىلىق

 

سۈرۈشتۈرۈشنى ئەۋەتىڭ

سىزمۇ ياقتۇرىسىز